tecnologia3
miércoles, 9 de junio de 2021
jueves, 7 de mayo de 2020
POCKET CODE
Pocket
Code es una aplicación para teléfonos inteligentes y tabletas. Te
permite desarrollar juegos y animaciones directamente en tu
dispositivo móvil o tablet, simplemente pegando bloques, ya que
utiliza la programación dirigida por eventos.
Solo necesitas un teléfono o tableta Android
Solo necesitas un teléfono o tableta Android
TAREAS
Tienes que guardar una captura de pantalla del Diseño y otra de los Bloques de cada aplicación realizada y enviarlo a través del FORMULARIO, poniendo al archivo el nombre del Proyecto (Ejemplo: POSTAL INTERACTIVA).
Para crear la postal te servirán los vídeos explicativos, que puedes encontrar más adelante en el apartado de Recursos.
SEMANA 2
Crea una animación original usando únicamente los siguientes BLOQUES de código. Puedes hacer diferentes combinaciones y usarlos las veces que quieras,
Mira en el siguiente EJEMPLO, que también puedes encontrar en la App Pocket Code:
SEMANA 1
Proyecto 1_ CREAR UNA POSTAL INTERACTIVA con un FONDO.
Para crear la postal te servirán los vídeos explicativos, que puedes encontrar más adelante en el apartado de Recursos.
SEMANA 2
Proyecto 2_CREAR UNA ANIMACIÓN.
Crea una animación original usando únicamente los siguientes BLOQUES de código. Puedes hacer diferentes combinaciones y usarlos las veces que quieras,
Recuerda que tienes que crear el fondo y los objetos igual que en el proyecto anterior, y luego programar las "líneas de comandos", "apariencia" y/o "sonido" de cada objeto para que realice las acciones que tú deseas.
Mira en el siguiente EJEMPLO, que también puedes encontrar en la App Pocket Code:
- Los OBJETOS y el FONDO en la primera pantalla.
- La LÍNEA DE COMANDOS y dentro la programación de los BLOQUES.
- La APARIENCIA si quieres cambiar el aspecto de alguno de los objetos.
- El SONIDO, si quieres que alguno de los objetos emita sonidos.
Envía la actividad a través del FORMULARIO.
Puedes enviar un vídeo corto si tienes grabadora de pantalla en tu móvil.
SEMANA 3
Proyecto 3_ ATRAPA EL PAJARITO.
Crea un un juego básico donde introduzcas un marcador para contar puntos, utilizando VARIABLES que puedes definir en los BLOQUES de código.
Para crear la postal te servirán los siguientes vídeos explicativos. Eres libre de utiliza los personajes y fondos que desees.
Vídeo 2_Atrapa el pajarito
Crea un un juego básico donde introduzcas un marcador para contar puntos, utilizando VARIABLES que puedes definir en los BLOQUES de código.
Para crear la postal te servirán los siguientes vídeos explicativos. Eres libre de utiliza los personajes y fondos que desees.
Envía la actividad a través del FORMULARIO.
Puedes enviar un vídeo corto si tienes grabadora de pantalla en tu móvil.
Vídeo 1_Atrapa el pajarito
Vídeo 2_Atrapa el pajarito
Vídeo 3_Atrapa el pajarito
SEMANA 4
Proyecto 4_ COMUNICIÓN ENTRE OBJETOS
(Actividad para subir nota)
¿Cómo pueden los objetos comunicarse entre sí y sincronizar sus acciones?
Las interacciones son un tipo de comunicación, donde dos objetos comparten algo.
(Actividad para subir nota)
¿Cómo pueden los objetos comunicarse entre sí y sincronizar sus acciones?
Las interacciones son un tipo de comunicación, donde dos objetos comparten algo.
Un ejemplo sería un objeto volando (avión, pájaro,..) que envía un “mensaje” y que cuando lo reciba el objeto que está abajo (persona, los polluelos), este objeto haga alguna acción (abrir la boca, levantar los brazos, hablar)
Recuerda que tienes ayuda en los siguientes enlaces:
- Tarjetas tutoriales que puedes usar para tu juego, historia o animación.
- Explicación de cada categoría de bloques de Pocket Code.
Envía la actividad a través del FORMULARIO.
Puedes enviar un vídeo corto si tienes grabadora de pantalla en tu móvil
Puedes enviar un vídeo corto si tienes grabadora de pantalla en tu móvil
RECURSOS
ÍNDICE:
1. Vídeos explicativos.
2. Tarjetas tutoriales que puedes usar para tu juego, historia o animación.
1. VÍDEOS EXPLICATIVOS
Aquí puede crear tu primer
proyecto: una postal interactiva con los siguientes vídeos explicativos de José Luis Collado, profesor de Tecnología del IES Antonio Domínguez Ortíz, que te ayudarán a registrarte, conectar la aplicación con tu móvil y realizar aplicaciones.
Tienes que seguir las instrucciones y durante la
creación de la postal, aprenderás los conceptos básicos de Pocket
Code que necesitas para tus proyectos futuros.
Vídeo 1: Instalar Pocket Code y Pocket Paint
Vídeo 2: Crear un programa nuevo
Vídeo 3: Añadir un objeto
Vídeo 4: Reducir tamaño de un objeto
Vídeo 5: Añadir un objeto desde Pocket paint
Vídeo 6: Dar movimiento a un objeto
2. TARJETAS TUTORIALES QUE PUEDES USAR PARA TU JUEGO, HISTORIA O ANIMACIÓN.
El primer paso será pensar en lo que quieres crear: ¿es un juego? ¿qué pasa en este
juego? ¿cuántos objetos necesitas? ¿cómo controlas a tu
personaje? ¿quieres incluir un temporizador o una puntuación? ¿O
ambos? ¿Necesitas música o sonido?
Lo
mejor será crear algún tipo de guión gráfico para delinear todos
los detalles antes de comenzar a codificar.
En el enlace tienes una explicación de
cada bloque de Pocket Code. Pulse en la categoria y seleccione el
bloque que quieres. También tienes la versión para imprimir.
jueves, 16 de abril de 2020
CREA Y DISEÑA TU BLOG
Introducción
Un
blog
es una página web.
Lo
que diferencia un blog de otras
páginas web es la naturaleza de sus contenidos y sus publicaciones.
El
blog es un medio de
expresión personal,
es
tu
lugar
de publicación, donde
poner tus opiniones, compartir fotos y
videos y
relacionarte con tus lectores, similar
a una red social,
pero la información está se puede consultar de nuevo en cualquier
momento (en la red social se pierde).
Por
tanto, es necesario publicar periódicamente,
donde
cada
nuevo
posts
(entrada)
que se
convierten en la post/entrada
actual desplazando a la anterior y
permite
comentarios
de
los lectores y respuesta
del autor.
PARTES
DE UN BLOG
- Cabecera del blog
- Columna principal
La
cabecera de un blog está en la parte superior del mismo y es donde
aparece el título
y
logo
(imagen)
de
tu blog.
En
la cabecera del blog suele aparecer un menú
con las páginas principales,
como por ejemplo, la página de
inicio,
contacto, etc.
Esta
es la parte donde aparecen las entradas
o
posts
que
publicamos y donde aparece el contenido de cada entrada.
En
dicho contenido podemos publicar texto, imágenes, vídeos, enlaces,
etc.
- Barra lateral.
- Gadget de Etiquetas, Buscador, Entradas, Perfil del autor,..
- Pie de página
El
footer es el pie de página que aparece en la parte inferior del blog
y suele visualizarse en todas las páginas del blog.
Proyecto
Una vez que sabéis que es un Blog, vais a crear el vuestro.
El
proyecto tiene dos partes:
- Primero: CREA, CONFIGURA Y DISEÑA el Blog
- Segundo: PUBLICA LOS CONTENIDOS DEL TEMA ELEGIDO.
La plataforma que utilizareis será BLOGGER porque es gratuito teniendo una cuenta de google y además podemos utilizarlo tanto con el ordenador como con una tablet o móvil.
A
continuación, podéis encontrar todas las PASOS
a realizar que
son muy sencillos.
a) VIDEO-TUTORIALES de Raúl
Diego
El
tema
del blog
que vais a crear y
diseñar tenéis
que elegirlo vosotros. Debería ser un tema que conozcáis
y que os guste. Podría ser, un
blog de viajes, de deportes, de naturaleza, animales, móviles,
medioambiente, vuestro barrio, países,
gastronomía, videojuegos,…
Es
recomendable una vez elegido el TEMA, buscar en internet blog de ese
mismo tema que nos pueden aportar ideas.
CONTENIDOS
MÍNIMOS
de
vuestro blog:
- Perfil del autor: donde se indiquen al menos 3 aspectos importante de su historia y una imagen con la que se identifica (pueden estar relacionados con el tema elegido y puede ser cualquier imagen).
- Publicar al menos TRES ENTRADAS, con texto, imagen, video y enlaces a páginas web. No es necesario que todas las entradas tengan todas las opciones. Publica a tu gusto.
- Publica al menos UNA PÁGINA.
- Insertar TRES GADGETS: Etiquetas; Búsqueda en el blog; Elegido por el autor.
- Realizar un “comentario” en el blog de un compañero/a y aprobar un “comentario que hagan en nuestro blog.
Fecha de entrega
- Primera semana: Crear el blog y configurar el perfil del autor. Enviar el enlace URL (copia de la barra del navegador cuando estés en Ver blog), por medio del siguiente enlace al FORMULARIO.
Segunda semana: Al menos, terminar el diseño y la configuración del blog y publicar la primera entrada. Enviar correo al profesor/a indicando la actividad que se haya realizado a lo largo de esa semana.
Tercera semana: Enviar correo para indicar que el trabajo ha finalizado y poder compartirlo.
🌟 SI QUIERES CONSEGUIR UN BUEN BLOG
- Pon títulos atractivos en tus entradas y páginas.
- Utiliza imágenes atractivas
- Combina los colores de texto e imagen con los colores del blog.
- Usa un lenguaje que facilite y haga interesante la lectura.
- Publica con regularidad.
lunes, 9 de marzo de 2020
viernes, 14 de febrero de 2020
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